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高阶课学生课程安排|从创意到项目路演

选择班期
上课地点OneXAI创业者空间 · 北京市朝阳区朝阳路28号
应付金额¥2,999.00
立即报名

详情介绍

一、课程介绍

这是一门面向具备一定 AI 创作基础学生的高阶项目课。你将与同伴组队,从学习、生活或兴趣中发现一个真实问题,完成可展示的 AI 项目,并通过公开路演讲清项目的价值、作品和迭代过程。

二、课程目标

· 从真实场景中发现值得解决的问题。

· 了解项目用户及其使用场景。

· 比较不同创意,选择可以完成的解决方案。

· 与同伴和 AI 合理分工,完成项目 Demo。

· 通过体验反馈改进作品。

· 用清晰、有逻辑的方式完成项目路演。

高阶课学习原则

项目不以真实赚钱为目标。课程重在体验完整的项目过程:观察、判断、创作、协作、验证、迭代和表达。

 

 

 

 

 

三、两天课程安排

时间

学习主题

学生任务与成果

第一天上午

发现问题与了解用户

观察真实场景,选择项目问题;明确作品服务对象与使用情境。

第一天下午

创意选择与团队组建

提出不同解决方案,完成创意选择;明确小组角色和任务分工。

第二天上午

产品原型与体验改进

完成项目 Demo 基础版本;邀请同伴体验,根据反馈完善作品。

第二天下午

项目表达与成果路演

完成展示材料,进行项目路演、现场问答与课程总结。

第一天|发现问题,形成方案

从真实需要出发,确定项目方向和团队分工

上午:发现问题与了解用户

学习环节

我要参与的任务

阶段成果

场景观察

从学习、校园、家庭、生活或兴趣中记录真实问题。

问题清单

问题选择

比较问题的影响、价值和可完成程度。

项目问题

用户理解

明确谁会使用作品、在什么情况下使用。

用户画像

需求表达

用一句话说明“为谁解决什么问题”。

项目任务句

下午:创意选择与团队组建

学习环节

我要参与的任务

阶段成果

创意生成

围绕项目问题提出多个不同解决方案。

创意清单

方案比较

从用户价值、完成难度和展示效果等方面比较方案。

方案选择记录

团队分工

根据兴趣和特长明确每位成员的任务。

团队分工表

项目计划

确定作品内容、关键功能和第二天的完成目标。

项目行动计划

第一天完成检查

· □ 我们能用一句话讲清项目问题。

· □ 我们知道项目主要为谁服务。

· □ 我们选定了一个可以完成的方案。

· □ 每位成员都清楚自己的任务。

· □ 我们知道明天需要完成哪些关键内容。

第二天|完成作品,准备路演

把方案变成可体验、可展示的项目 Demo

上午:产品原型与体验改进

学习环节

我要参与的任务

阶段成果

原型制作

完成项目主要页面、功能、内容或互动流程。

项目 Demo 初版

内部检查

检查内容准确性、操作路径和展示效果。

项目检查记录

同伴体验

邀请其他同学体验,记录肯定、困惑与建议。

体验反馈

作品迭代

选择最重要的反馈,修改并完善作品。

项目 Demo 完善版

下午:项目表达与成果路演

学习环节

我要参与的任务

阶段成果

展示设计

整理问题、用户、方案、作品和迭代过程。

展示结构

路演准备

完成展示页面或 PPT,分配讲解与演示任务。

项目展示材料

模拟练习

控制时间,检查设备与演示路径,练习现场问答。

路演准备记录

正式路演

完成 3-5 分钟项目展示并回答问题。

项目路演

作品发布前检查

· □ 内容准确,重要信息已经核对。

· □ 作品能够顺利打开并完成关键演示。

· □ 不包含姓名、电话、住址、账号等个人隐私。

· □ 图片、文字和音乐等素材来源合规。

· □ 我们能说明 AI 帮助了什么、团队完成了什么。

团队协作与项目路演

每个人都有清楚的任务,每个项目都有完整的表达

团队角色参考

角色

主要任务

我的选择

项目负责人

协调目标、进度和最终展示。

□

产品负责人

梳理用户需求、功能和体验路径。

□

设计负责人

负责页面、视觉和演示效果。

□

内容与运营负责人

整理项目文字、介绍和推广思路。

□

AI 协作负责人

组织 AI 辅助研究、生成与整理,并检查结果。

□

团队提醒

角色可以由一人承担多个,也可以根据项目需要调整。重要的是每位成员都有明确任务,并共同对最终作品负责。

3-5 分钟路演结构

顺序

展示问题

我们的记录

1

我们发现了什么问题?

____________________________

2

这个问题主要影响谁?

____________________________

3

我们的解决方案是什么?

____________________________

4

我们完成了什么项目 Demo?

____________________________

5

体验反馈帮助我们改进了什么?

____________________________

6

团队与 AI 是怎样分工的?

____________________________

7

下一步还可以怎样完善?

____________________________

现场问答提醒

· 认真听完整个问题,再开始回答。

· 不确定时可以说“这个问题我们还需要继续验证”。

· 先讲结论,再补充原因或例子。

· 尊重不同意见,并记录值得继续改进的建议。

项目成果与学习总结

记录团队完成的作品与个人成长

高阶课成果

项目成果

完成记录

问题发现与用户理解记录

□ 已完成 □ 继续完善

创意选择与团队分工记录

□ 已完成 □ 继续完善

可展示的 AI 项目 Demo

□ 已完成 □ 继续完善

项目展示材料或路演 PPT

□ 已完成 □ 继续完善

项目路演与现场问答

□ 已参加 □ 继续练习

同伴、老师或评审反馈

□ 已记录 □ 已完成一次迭代

我的高阶课总结

我在团队中负责的任务

我最满意的项目部分







我们解决的一个困难

下一步最想完善的内容







AI 安全与责任约定

安全、诚实、负责任地完成高阶项目

使用约定

确认

不输入个人隐私或他人的敏感信息。

□

不把未经核对的 AI 内容当作事实。

□

不制作伤害、欺骗、歧视或冒犯他人的内容。

□

尊重版权,标明或记录重要素材来源。

□

团队对最终项目内容和展示结果共同负责。

□

结营寄语

高阶课的真正成果不只是一个 Demo,而是你经历了从发现问题到完成项目的全过程。继续保留作品与反馈,让它在下一次迭代中变得更好。

 

报名须知

订单与服务规则

1  订单生效

用户完成付款并收到订单成功通知后,订单正式生效。名额以付款成功时间为准。

2  用户主动取消或退款规则

用户可通过订单页面或联系客服申请取消、退款。退款金额根据申请时间及课程准备情况计算;已经发生且能够提供依据的材料、场地等合理费用,可按实际情况扣除。退款原路退回。

3  开课前多少小时/天可以全额退款

• 开课时间前7个自然日(含)以上申请取消,可全额退款。

• 因突发疾病等特殊原因无法参加的,用户提供相应证明后,可协商全额退款或免费改期。

4  临近开课、开课后、缺席如何处理

• 开课前3—7个自然日申请:退还实付金额的80%,或免费改期一次;

• 开课前24小时—3个自然日申请:退还实付金额的50%,或免费改期一次;

• 开课前不足24小时申请:原则上不予退款,可视后续课程名额协商改期;

• 已开课但尚有未参加课程:扣除已完成课程费用及已经发生的合理费用后,退还剩余款项;

• 无故缺席且未提前联系:视为用户主动放弃当次课程,不补课、不退款;如有空余名额,可酌情安排补课。

5  课程改期、人数不足、商家取消如何处理

• 因师资安排、场地调整或报名人数未达到开班要求,主办方可与用户协商改期、调换同等课程或取消课程。

• 用户不同意调整的,主办方应退还对应课程的全部未消费费用。

• 因主办方原因取消课程的,不收取任何手续费;已经发生且由主办方造成的合理损失,可由双方协商处理。


6  不可抗力导致取消如何处理

因自然灾害、政府管控、公共卫生事件、重大交通中断等不可预见、不可避免且不可克服的情形,导致课程无法正常进行的,双方互不承担违约责任。

主办方应及时通知用户,并优先安排延期、线上授课或同等课程;用户不同意调整的,退还未实际履行部分的费用。

已经实际发生且无法退回的合理费用,由双方依法协商承担。

7  核销二维码是否允许转让

允许转让。转让前应联系客服变更参加人信息。受让人须符合课程规定的年龄、健康状况及其他报名条件。

二维码一经核销即失效;因私自转让、重复使用或信息未变更造成无法入场的,由转让方承担相应责任。

8  是否支持开具发票,开票主体是什么

支持开具合法有效的电子发票。用户可在付款后向客服提交开票名称、税号、邮箱等信息。

开票主体为:【填写营业执照上的公司或机构全称】。发票内容及金额应与实际交易一致,一般在收到完整开票信息后7个工作日内开具。

根据发票管理规定,原则上应由实际收款并提供服务的主体开具发票。国家税务总局相关规定。

9  售后申请处理时限

客服在收到售后申请后1个工作日内响应,3个工作日内给出处理结果;情况复杂的,可延长至7个工作日,并提前告知用户。

审核通过后,退款一般在3个工作日内发起,实际到账时间以支付平台或银行处理时间为准。

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